Eu estou tentando fazer uma imagem rgba com fundo transparente, que mais tarde posso usar como textura de opengl.
No photoshop. Se eu escolher 32 bits ao criar um arquivo, ele não pode ser salvo em formato bmp. Não há essa possibilidade. Mas quando eu uso o arquivo de 8 bits ou 16, pode salvar em bmp, mas não é do formato rgba. O fundo é branco em vez de transparente quando usado como textura de opengl.
Existe uma maneira de salvar arquivo rgba no photoshop?