Um jogo como Persona 4, no qual não importa o que você diga, a história progride basicamente da mesma forma social linear, só leva um pouco mais de tempo se você disser algo mediano e progride mais rapidamente se você disser a coisa certa.
Dragon Age: Origins provavelmente teve a melhor interação entre NPCs do que eu já vi em qualquer outro jogo. Realmente envolve emocionalmente e pode ser citado posteriormente por um NPC para dar mais razões para ficar com raiva de você, ao invés de apenas o simples status de "Eu sou mau" e desculpe "Estou feliz".
Não espero que nada seja feito tão bem quanto DAO, mas gostaria de ver qualquer coisa que chegue perto disso.