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Em skyrim, como fazer o upgrade dano base em armas?
comentários
Ver melhor comentário
Eu só tenho a Chillrend e é 38 dano... Não pode este ser aumentado drasticamente? Obrigado pela ajuda. Cara eu sei que... Não quero uma resposta muito vaga...
Resposta
Eu tenho melhorado meu Chillrend dano 340, e ele tem 30 pontos de dano de gelo e 2 segundo paralisar. Mas eu não usá-lo porque eu tenho minhas próprias espadas que são muito melhores. Chillrend requer recarga após apenas 13 acertos e geada/paralyze não é tão bom uma encantadora combinação como fogo/Absorb Health. Mas se Chillrend é o melhor que você tem para agora e, em seguida, você pode melhorá-lo por meio de têmpera, indo para qualquer roda de moedura para ver quanto sua habilidade de smithing atual fazer. Você precisará de um lingote de Malaquita para temperá-lo. Você precisará ter o privilégio de smithing de vidro para obter a maior quantidade de melhoria nele, porque é uma espada de vidro.
Mesmo com habilidade de smithing de 100, só poderá melhorá-la por danos 20 status lendário, sem encanto e um canhoto habilidades e vantagens. Para obter as quantidades realmente grandes de dano, você precisará usar 4 pedaços de artes com encantamentos smithing forte e tomar uma poção forte smithing. Para obter poções e smithing forte gear, você precisará construir qualificações elevadas nos encantando e alquimia, com todas as regalias para impulsioná-los. Em seguida, você pode criar poções forte encantadoras para fazer 4 peças de arte de fortificar alquimia. Em seguida, use essa arte de alquimia para fazer poções encantadoras mais fortes. Use essa poção encantadora mais forte para fazer mais 4 peças de engrenagem de Alquimia mais forte e, em seguida, repita essa operação até sua engrenagem da alquimia é o mais forte que você pode fazer. Faça mais poções encantando e smithing. Use as poções para fazer 4 peças de engrenagem com Smithing fortificar. Em seguida, use essa arte para temperar o Chillrend. Usar a poção encantadora para colocar 4 encantamentos de fortificar com uma mão (cerca de + 40 1hand cada) em sua engrenagem principal de batalha. Que consegue a espada de 38 danos aos danos mais 300. Depois de conseguir o seu encanto para 100, você pode usar o perk duelo encantador para fazer sua própria espada de vidro com fogo + Absorb Health, ou armadilha de fogo + Soul, e elas podem durar por mais de 100 hits antes de recarregar é necessário. Paralizar usa um monte de carga, e um monte de inimigos de nível superiores são resistentes a ele, portanto, não é tão grande em relação ao absorver saúde que pode curar mais de 25 pontos por acerto, tendo ele do inimigo.
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